Sabendo
das contribuições do jogo de RPG para o Ensino de História e o desenvolvimento
da imaginação e criatividade que tal jogo proporciona foi apresentando aos
alunos o jogo “Mitologia Grega” que se configurava em um desafio no qual
através das jogadas com o dado e a resposta de perguntas referentes ao conteúdo
de mitologia grega os alunos deveriam resgatar Zeus, o rei dos deuses, que
havia sido sequestrado por Hades (deus dos mortos e do mundo inferior) e estava
prezo no mundo inferior. A sala foi dividida em três grupos, onde cada grupo
representava um deus grego que entraria na aventura pelo resgate de Zeus, os
personagens eram Ares (deus da guerra), Apolo (deus do sol) e Poseidon (deus do
mar). Foi um momento de integração da turma possibilitando pelo RPG que
incentiva o trabalho em equipe sem prezar pela competição no sentido de que é
um jogo que não possui vencedores, pois todos devem trabalhar em conjunto para
o cumprimento da missão. Atividade realizada no dia 19/11/2014.
quinta-feira, 20 de novembro de 2014
sexta-feira, 14 de novembro de 2014
Oficina de Produção de Textos.
Tendo realizado a visita ao Museu de artes contemporânea da UEPB solicitamos dos alunos que produzissem um pequeno texto relatando a importância da visita para sua formação e como enxergavam a necessidade de mantermos lugares reservados a produção da história como os museus. Sabendo que a capacidade de leitura e escrita torna-se fundamental para o exercício da cidadania e para a prática de uma consciência crítica por parte dos alunos, de acordo com os PCN's no que diz respeito ao desenvolvimento das habilidades e competências. Através de suas redações os alunos também puderam apresentar relatos de memória que muito nos dizem sobre suas experiências de vida e como enxergam o mundo, colocaram em seus textos o quanto aprenderam com a visita principalmente com a palestra sobre história da arte, ministrada por uma das monitoras do museu, e ainda destacaram os quadros que mais lhe chamaram a atenção.
quarta-feira, 12 de novembro de 2014
Plano de Aula Renascimento - E.E.E.F.M. Professor Raul Córdula
PIBID-HISTÓRIA-UEPB-2014
UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARAÍBA
PROGRAMA INSTITUCIONAL DE BOLSA DE
INICIAÇÃO À DOCÊNCIA
ESCOLA: E.E.E.F.M. PROFESSOR RAUL CÓRDULA
COORDENADORA DE ÁREA: AURICÉLIA LOPES PEREIRA
PROFESSORA SUPERVISORA: IVANILDA MATIAS
BEZERRA
ALUNO PIBIDIANO: ALZUMAR COSTA BARROS
TURMA: 7º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL
DURAÇÃO: AULAS DE 45 MINUTOS
PLANO DE AULA
1. TEMA
Renascimento
2. EIXO PROBLEMATIZADOR
Analisar obras renascentistas com os alunos, identificando as
características do renascimento nelas encontradas;
3. JUSTIFICATIVA
A partir do século XI, a Europa ocidental passou por um
longo processo de transformações, seja no aumento da população, o surgimento do
comércio, o avanço técnico, o crescimento das cidades e os novos conceitos que,
aos poucos, foram introduzidos no cotidiano das pessoas. Foi o período de
ascensão da burguesia, enriquecida desejava obter um prestígio político e social
junto à sociedade. Medir, calcular e pesar, experimentar, projetar, tornaram-se
atitudes comuns no advento da sociedade renascentista.
4. OBJETIVO GERAL
·
Conceituar
Renascimento e equívocos deste conceito.
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
·
Conhecer os princípios do
Renascimento;
·
Relacionar os principais artistas e
obras renascentistas;
·
Compreender o Renascimento como
movimento da elite;
5. METODOLOGIA
Através da realização de
uma dinâmica do jogo da memória onde será feito com o uso de um painel, criado
pelos Alunos Pibidianos anexado ao quadro da sala de aula, os alunos irão
procurar exercitar sua capacidade de memorizar as figuras de obras
renascentistas bem como os seus principais criadores associando as figuras das
obras com os seus respectivos criadores;
6. RECURSOS
DIDÁTICO-PEDAGÓGICOS
·
Livro didático de
História;
·
Textos de apoio;
·
Câmera digital;
7. AVALIAÇÃO
Será
levado em consideração o envolvimento dos alunos na dinâmica aplicada na sala
de aula e interação dos alunos com os Alunos Pibidianos e Professora de sala;
Plano de Aula Renascimento e Humanismo - E.E.E.F.M. Professor Raul Córdula
PIBID-HISTÓRIA-UEPB-2014
UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARAÍBA
PROGRAMA INSTITUCIONAL DE BOLSA DE
INICIAÇÃO À DOCÊNCIA
ESCOLA: E.E.E.F.M. PROFESSOR RAUL CÓRDULA
COORDENADORA DE ÁREA: AURICÉLIA LOPES PEREIRA
PROFESSORA SUPERVISORA: IVANILDA MATIAS
BEZERRA
ALUNO PIBIDIANO: WESLLEY RANGEL
BRASILEIRO DOS SANTOS
TURMA: 7º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL
DURAÇÃO: AULAS DE 45 MINUTOS
PLANO DE AULA
1. TEMA
Renascimento e humanismo.
2. EIXO PROBLEMATIZADOR
Como se configuraram os
horizontes culturais a partir do século XI na Europa ocidental e suas
transformações com o surgimento do Renascimento?
3. JUSTIFICATIVA
A partir do século XI, a Europa ocidental passou por um
longo processo de transformações, seja no aumento da população, o surgimento do
comércio, o avanço técnico, o crescimento das cidades e os novos conceitos que,
aos poucos, foram introduzidos no cotidiano das pessoas. Foi o período de
ascensão da burguesia, enriquecida desejava obter um prestígio político e social
junto à sociedade. Medir, calcular e pesar, experimentar, projetar, tornaram-se
atitudes comuns no advento da sociedade renascentista.
4. OBJETIVO GERAL
Debater os elementos que
contribuíram para o surgimento do Renascimento, suas conquistas e
transformações.
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Analisar as principais características que marcaram o Renascimento.
- Compreender a visão de mundo: o antropocentrismo e o racionalismo como explicação dos eventos.
- Contextualizar os principais pintores, escritores e escultores que desempenharam importante papel ao longo do período da renascença.
- Identificar os fatores que contribuíram para a expansão do Renascimento em grande parte da Europa.
- Proporcionar aos alunos ferramentas pedagógicas que contribuam no processo do ensino-aprendizagem em sala de aula.
5. METODOLOGIA
No primeiro momento, tomando
como base o livro didático e o texto de apoio, será contextualizada a seguinte temática:
Renascimento e humanismo. Logo em seguida, trabalharemos propostas concernentes
com a temática em questão e, por fim, encerraremos esta abordagem com o desenvolvimento
e a aplicação de dois jogos didáticos: jogo
da memória e cruzadinhas.
6. RECURSOS DIDÁTICO-PEDAGÓGICOS
·
Livro didático de
História;
·
Textos de apoio;
·
Câmera digital;
7. AVALIAÇÃO
·
Prova escrita;
·
Avaliação contínua;
·
Participação e
envolvimento nos jogos e oficinas pedagógicas.
Quebra cabeças "Desvendando os monumentos".
Sabemos que a memória está presente tanto nos elementos imateriais como nos materiais, estes se constituem enquanto monumentos e lugares de memória, dessa forma pela analise e problematização de monumentos produzidos por dada cultura conseguimos desvendar muitos aspectos e características a elas pertinentes. Logo através do desenvolvimentismo do quebra cabeças sobre os monumentos gregos os alunos trabalharam concepções ligadas a memória e patrimônio, pois ao montarem o quebra cabeças encontravam-se defronte as figuras do Anfiteatro e do Partenon que em muito nos dizem sobre as características dos povos gregos antigos. Sendo um momento salutar para o aprofundamento dos conhecimentos de professores e alunos.
Oficina com o jogo "Conquiste o Monte Olimpo"
Foi desenvolvido um jogo de tabuleiro com base no mapa da Grécia Antiga cujo objetivo era sair da Ilha de Creta com Destino ao Monte Olimpo, todavia para que isso ocorresse era necessário que os alunos respondessem questões referentes ao conteúdo sobre Grécia. Foi um momento de grande envolvimento da turma em que até aqueles alunos que muitas vezes se encontravam relutantes resolveram participar, deixando claro o potencial que os jogos didáticos podem oferecer para experiências de ensino significativas.
terça-feira, 11 de novembro de 2014
Plano de aula para o tema: Renascimento cultural e cientifico
PIBID-HISTÓRIA-UEPB-2014
UNIVERSIDADE
ESTADUAL DA PARAÍBA
PROGRAMA
INSTITUCIONAL DE BOLSA DE INICIAÇÃO À DOCÊNCIA
ESCOLA: E.E.E.F.M. PROFESSOR RAUL CÓRDULA
PROFESSORA
SUPERVISORA: IVANILDA MATIAS BEZERRA
BOLSISTA PIBIDIANA:
JÉSSICA SALVINO MENDES
TURMA: 7º ANO DO
ENSINO FUNDAMENTAL
DURAÇÃO: AULAS
DE 50 MINUTOS
PLANO DE AULA
1.
TEMA
Renascimento cultural e
cientifico
2.
EIXO PROBLEMATIZADOR
Analisar os aspectos do
Renascimento cultural e suas permanências no mundo ocidental de hoje.
3. JUSTIFICATIVA
Para
que se compreenda como seu o processo que culminou no Renascimento, bem como
suas mudanças culturais e cientificas é preciso que se entenda as permanências
e as rupturas ocorridas anteriormente. Da mesma forma, é preciso que volta o
olhar para este momento de nossa história, a fim de que se compreenda o mundo
Ocidental hoje com suas nuances culturais e cientificas.
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Analisar como ocorreu o processo de mudanças na Europa Ocidental;
- Compreender as rupturas com a ciência e a cultura na Idade Média, e suas permanências nos dias atuais;
5. METODOLOGIA E RECURSOS
DIDÁTICO-PEDAGÓGICOS
Texto introdutório e a
utilização da dinâmica do “Caça Palavras Renascimento Cultural e Cientifico” em
sala de aula
6.
RECURSOS DIDÁTICO-PEDAGÓGICOS
·
Computador;
·
Data Show.
7.
AVALIAÇÃO
·
Leitura e debate do texto e aplicação da
dinâmica do “Caça Palavras Renascimento Cultural e Cientifico”
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