Foram levadas várias
imagens representativas dos deuses greco-romanos em uma cartolina e acima de
cada imagem havia o respectivo nome do deus. O jogo foi aplicado em dois grupos
de alunos, cada grupo recebeu uma lista com nomes das principais atribuições de
cada deus, ao verem as imagens (que em muitas vezes traziam dicas) cada grupo
deveria escolher uma atribuição específica do que a divindade representa e
escrever abaixo de cada imagem. O grupo que obtivesse mais acertos era o
vencedor. O jogo pedagógico foi aplicado no 1°ano E da Escola Estadual de
Ensino Fundamental e médio Solon de Lucena, no dia 07 de agosto de 2017.
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