quinta-feira, 3 de agosto de 2017

JOGO QUEBRA-CABEÇA EIXO VERSUS ALIADOS.

Este jogo teve como objetivo expor as imagens do poderio militar dos países envolvidos na Segunda Guerra Mundial. Foram formadas três equipes e cada uma delas receberam três quebra-cabeças diferentes. Ao finalizarem a montagem do quebra-cabeça teriam que responder se aquela imagem correspondia ao grupo eixo ou aliados. Venceu a equipe que mais obteve respostas corretas. O jogo foi aplicado na turma do 9º Ano “B” do Ensino Fundamental II, no turno da manhã, em 27 de julho de 2017, na Escola Estadual de Ensino Fundamental Senador Humberto Lucena.



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