terça-feira, 27 de setembro de 2016

Jogo Didático - Detetives do Renascimento

O objetivo central do jogo didático foi levar os alunos a refletirem sobre as mudanças culturais que estavam a transcorrer durante o século XV e XVI na Europa, principalmente em seu centro irradiador, a península Itálica, cuja influência filosófica e artística se expandiria por todo o continente. O jogo didático foi realizado por meio dos computadores com acesso à internet no laboratório de informática da escola. Os alunos deveriam resolver diversos enigmas onde um quebra-cabeças digital seria seu ponto de partida. À partir dele, os alunos conseguiriam desvendar os demais enigmas com a ajuda do Google sobre a temática do Renascimento Cultural. O jogo pedagógico foi aplicado nas turmas do 7° ano “C” no dia 08 de setembro de 2016.











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