Após a explicação das regras realizadas
na sala de aula, o professor deverá dividir a turma em duas equipes e
distribuir um tabuleiro. Este tabuleiro que se baseará no iluminismo, trará
cartas que devem ser lidas e questionadas pelos alunos, os estimulando assim a refletir sob os diversos aspectos do
conteúdo, desde a definição de iluminismo, suas características até os
pensadores. Os alunos deverão retirar uma ficha que indicará o número de casas
que os mesmos deverão andar no tabuleiro, na casa que eles chegarem tem-se uma
carta com algo do conteúdo que eles devem ler e refletir sobre aquilo, seja do
passado como da atualidade. O professor também pode ler as cartas, ao invés dos
alunos e questionar os mesmos. O jogo pedagógico foi aplicado na turma do 8°
ano “B” no dia 15 de setembro de 2016 na Escola
Estadual de Ensino Fundamental e Médio Ademar Veloso da Silveira.
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