O Jogo Pedagógico intitulado de "Descubra-me" buscou estimular a criatividade e o lúdico nos alunos através das mímicas. Após terem sido formados dois grupos os estudantes disputaram entre si a maior pontuação - que seria angariada na medida em que eles acertassem a representação da mímica que o líder do seu grupo estava realizando. As mímicas, que foram sorteadas aleatoriamente, estavam relacionadas a determinadas características do absolutismo. Essa atividade lúdico-pedagógica foi aplicada na turma do 7° ano “C” no dia 17 de novembro de 2016 na Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Ademar Veloso da Silveira.
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