Neste
jogo, cada equipe recebeu um modelo de quebra-cabeças, mas para começar a
montar era realizada algumas perguntas sobre o conteúdo da Primeira República.
Conforme montassem o quebra-cabeças era necessário interpretar corretamente a
imagem formada. Venceu a equipe que conseguiu concluir primeiro o
quebra-cabeças e interpretar corretamente a imagem. O jogo foi aplicado na
turma do 9º Ano “A” do Ensino Fundamental II, no turno da manhã, em 31 de
agosto de 2017, na Escola Estadual de Ensino Fundamental Senador Humberto
Lucena.
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