Com o intuito de fornecer ao aluno um conhecimento histórico, destacando os personagens que de fato viveram durante o período estudado – o período que compreende a Segunda Guerra Mundial, foi apresentada a história de vida da amante/mulher de Adolf Hitler, conhecida como Eva Braun. O descrito se deu na turma do 9° Ano “B” do Ensino Fundamental II, no turno da manhã, em 25de julho de 2017, na Escola Estadual de Ensino Fundamental Senador Humberto Lucena.
domingo, 30 de julho de 2017
sábado, 29 de julho de 2017
TEXTO INTRODUTÓRIO – REVOLUÇÃO INDUSTRIAL
Tomamos como foco no
texto introdutório, a explanação do conteúdo ministrado de forma sucinta e
objetiva. Ter essa espécie de “resumo” em mãos permite ao aluno encontrar o
norte do tema abordado com mais facilidade, além de que essa ferramenta se
torna um auxiliar importante durante o estudo já que contêm, de maneira
reduzida, os principais tópicos expostos em aula. O texto em questão tem como
assunto a Revolução Industrial, onde aborda principalmente a evolução das
indústrias, os avanços tecnológicos e a exploração sofrida pelos operários. O
texto foi aplicado no 2º Ano C e
D do Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Solon de
Lucena, no dia 19 de Julho de 2017.
DESCRIÇÃO DO JOGO PEDAGÓGICO: TRABALHANDO OS APECTOS
O
jogo elaborado teve como principal função, testar os conhecimentos dos alunos a
partir do tema já estudado, a revolução industrial. O desenvolvimento do jogo
se deu da seguinte maneira: A partir de uma lista dos principais aspectos da
revolução, os alunos fariam um breve comentário sobre cada ponto. Foram
formados dois grupos de alunos, e as respostas eram conforme cada rodada. O
Jogo foi aplicado no 2º Ano D do Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino
Fundamental e Médio Solon de Lucena, no dia 26 de Julho de 2017.
DINÂMICA - O PROPRIETÁRIO DO TEMPO
A dinâmica realizada
tinha como função, abordar o tema “Primeira Revolução Industrial”. Foi
escolhido um membro da turma que seria o responsável pelo controle do tempo e a
fiscalização da atividade. Em seguida, os alunos foram divididos em duas
equipes, cada uma possuindo um representante. Desse representante seria
retirado algo importante (seu estojo, por exemplo) e então, o responsável daria
um tempo para que ambos conseguissem embalar uma caixa de chocolates enquanto a
equipe adversária tentaria atrapalhar os oponentes a todo custo. Ao fim da
brincadeira, em vez do aguardado chocolate como premio, os alunos receberiam
apenas um lápis de seu estojo após todo o trabalho, o que os levaria a uma
reflexão. O responsável pelo tempo representa, na verdade, o proprietário das
fabricas, enquanto os dois alunos seriam operários. A turma agitadora
representaria os problemas enfrentados diariamente por esses trabalhadores
durante a revolução industrial. A dinâmica trouxe a turma uma nova percepção
sobre a vida pobre da classe trabalhadora e sobre as injustiças vividas durante
o período. A atividade foi
aplicada no 2º Ano D do Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental
e Médio Solon de Lucena, no dia 26 de Julho de 2017.
JOGO PEDAGÓGICO - DECIFRE E ACHE
Foi aplicado uma
atividade que teve como o intuito brincar com a capacidade de decifração dos
alunos havia várias palavras em recortes que foram espalhadas sobre a mesa,
essas palavras formavam características da revolução industrial, as
características foram transcritas no quadro, dando uma facilidade para que
pudessem ter base sobre o que procurar. Nesse sentido, cada aluno poderia fazer
a junção dos recortes das palavras até formar uma ou mais das características
do quadro, em seguida deveriam explicar o contexto daquela característica, caso
tivesse alguma dúvida, seria auxiliado. A atividade pedagógica foi aplicada no
2°ano D da EEEFM. Solon de Lucena , no dia 26 de julho de 2017.
JOGO PEDAGÓGICO- CAMINHOS DA REVOLUÇÃO
O
jogo foi produzido com imagens e perguntas que seriam analisados e respondidos
através de um sorteio, a partir disso os alunos liam em voz alta a pergunta e
caso acertasse a resposta andaria um círculo e assim sucessivamente até ao
ponto de chegada. O jogo teve o intuito de revisar e retirar dúvidas sobre o
conteúdo e chamando atenção deles para estudar história de um modo dinâmico. O
jogo foi aplicado no 2º Ano “C” do Ensino Médio, da
Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Solon de Lucena, no dia 26 de
Julho de 2017.
JOGO PEDAGÓGICO – JOGO BINGO DE LETRAS
O jogo Bingo de letras tinha como objetivo revisar o
conteúdo aplicado pelo professor em aula anterior, como também auxiliar os
alunos na aprendizagem do conteúdo sobre a Revolução Industrial, destacando os
grandes desenvolvimentos presentes no século. Dessa forma no decorrer do jogo
os alunos iriam formando palavras a partir de letras que estariam dentro de um
pote, cada palavra formada teria um significado muito marcante dentro da
Revolução Industrial, fazendo com que o aluno fizesse uma reflexão. O jogo foi aplicado no 2º Ano “C” do
Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Sólon de Lucena,
no dia 26 de julho de 2017.
VÍDEO – BIOGRAFIA GEORGE STEPHENSON
A produção e reprodução
do vídeo teve o objetivo de abordar sobre um dos inventores das grandes
locomotivas a vapor durante a revolução industrial. George Stephenson um grande
engenheiro mesmo com dificuldades influenciou com suas criações e construções
de locomotivas e ferrovias que deram credibilidade a Inglaterra. Essas
informações foram relatadas no vídeo juntamente com imagens das criações
e do próprio engenheiro. O vídeo foi aplicado no 2º Ano “D” do
Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Solon de Lucena,
no dia 19 de junho de 2017.
SLIDES - A REVOLUÇÃO INDUSTRIAL: TRABALHADORES EM CENA
O slide teve o intuito de acrescentar algumas características da
revolução industrial já ministrada pelo professor. Porém, o foco estava mais na
realidade dos trabalhadores. Com a expectativa pedagógica de maior entendimento
do conteúdo, de uma forma mais crítica. O Slide foi aplicado no 2º Ano “D” do
Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Sólon de Lucena,
no dia 19 de julho de 2017.
SLIDES - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL
O slide apresentou sequências de explicações sobre o
tema da revolução industrial, tópicos e imagens. Primeiramente foram
sequenciadas as principais características da revolução e as consequências.
Como também foram passadas imagens de lugares marcantes da revolução, como as
fábricas, as ruas lotadas, as áreas que ocorreram os cercamentos, a figuração
das crianças e do maquinário fabril. O slide foi apresentado no 2°ano C da
EEEFM.Solon de Lucena , no dia 19 de julho de 2017.
SLIDES - A REVOLUÇÃO INDUSTRIAL
O slide teve o objetivo de pontuar características finais da Revolução
Industrial, dessa forma para dinamizar e facilitar o entendimento do assunto.
Foi buscado dar prioridade ao recurso tecnológico desde que é algo pouco
trabalhado na sala de aula, então entrelaçar o assunto com a parte de
tecnológica possibilitou o acesso visual através de imagens dando um
diferencial ao toque do assunto. O Slide foi aplicado no 2º Ano “D” do Ensino
Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Sólon de Lucena, no dia
19 de julho de 2017.
quarta-feira, 26 de julho de 2017
JOGO PEDAGÓGICO – PASSA-PASSA DO ILUMINISMO
O
jogo em questão foi produzido com o intuito de promover a interação entre os
colegas de classe, além de permitir uma exposição diferenciada do assunto
estudado em sala e estimular a criatividade. O jogo se dava com a passagem de
um objeto pela turma enquanto uma música tocava. Ao pausar a música, aquele que
estivesse com o objeto em mãos deveria girar um dado e, dependendo do número
que caísse, ele teria tarefas diferentes a cumprir, como a elaboração de uma
peça rápida, a resposta de perguntas e mesmo a leitura de frases, sempre dentro
do tema proposto. O Jogo foi aplicado no 2º Ano C do
Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Solon de Lucena,
no dia 12 de Julho de 2017.
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