O jogo foi aplicado com a intuição de fazer os alunos
relembrar o que o professor tinha trabalhado em aulas passadas sobre o assunto,
dessa forma foi colocado o nome ILUMINISMO circulado no quadro, onde eles iriam
interligar as setas com características do Iluminismo e explicar o porque. O
jogo foi aplicado no 2º Ano “D” do Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino
Fundamental e Médio Sólon de Lucena, no dia 12 de julho de 2017.
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