Houve a produção manual
de uma guilhotina para exposição na classe. O objeto foi utilizado durante um
jogo de cinco perguntas e, a cada resposta errada, a lâmina descia em direção
ao “pescoço” de um boneco de massinha produzido pelos próprios alunos. Havia um
cronômetro que controlava o tempo de resposta dos participantes e os instigava
a encontrar a resposta mantendo assim o interesse no jogo. As perguntas tinham como
tema o “Iluminismo e seus filósofos” e, entre outras coisas, possibilitou
também o conhecimento do maior instrumento de execução do século XVIII. O
Jogo foi aplicado no 2º Ano C do Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino
Fundamental e Médio Solon de Lucena, no dia 5 de Julho de 2017.
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