sábado, 1 de abril de 2017
JOGO PEDAGÓGICO – TEIA DAS CARTAS
A atividade tem como objetivo tonificar o
assunto que o professor está discutindo em sala de aula (Lugar dos descendentes
indígenas no Peru e México na atualidade). Primeiramente serão apresentadas
cartas com informações escritas em cada uma e dividida em dois conjuntos. O
aluno deverá relacionar as informações do conjunto um com o conjunto dois, e
depois será promovida uma discussão sobre o assunto. A atividade foi aplicada
no 2º Ano D do Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio
Solon de Lucena, no dia 29 de março de 2017.

JOGO PEDAGÓGICO – QUEBRA-CABEÇAS HUMANO: Peru versus México
No jogo “Quebra-Cabeças Humano: Peru versus México’’, a turma foi posicionada
em circulo, onde foram distribuídas frases referentes aos povos indígenas do
México e Peru. O intuito do jogo era fazer com que os alunos identificassem as
diferenças entre os povos indígenas do México e Peru. Conforme se respondia
corretamente, os alunos conquistavam a chance de fazer um gesto, que seria
adicionado ao gesto do próximo, formando assim um verdadeiro “quebra-cabeça”
humano. O plano foi aplicado no
2º Ano C do Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio
Solon de Lucena, no dia 29 de março de 2017 .
JOGO PEDAGÓGICO - CAMPO MINADO INFORMAÇÕES INDÍGENAS
O
jogo reforçou o conteúdo anteriormente ministrado, assim fazendo que os alunos
participassem em grupos. A cada jogada os alunos enfrentaram algumas armadilhas
que faziam parte do campo minado. Os círculos vermelhos significava que perdiam
uma jogada, os brancos uma pontuação e os verdes uma pontuação mais a leitura
de informação sobre os indígenas descendentes do Peru e México. O jogo foi aplicado no 2º Ano “C” do
Ensino Médio, da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio Solon de Lucena,
no dia 29 de Março de 2017.

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